Gute 3 Monate nach dem Release von Battlefield 3 und dem dazugehörigen DLC Back to Karkand, ist es sehr ruhig um den Entwickler DICE geworden, was Neuigkeiten um Battlefield 3 angeht. Scheinbar noch in den Ferien, dringen nur ganz kleine, spärliche Informationen nach draußen, was sich denn als nächstes am Spiel tun könnte. Wir wollen hier einen kleinen Überblick über die letzten Tage geben.
Allen voran Lead Gameplay Designer Alan Kertz ist es zu verdanken, dass überhaupt irgendwelche Informationen nach draußen dringen. In unregelmäßigen Abständen plaudert er über Twitter, was sich denn im kommenden Patch, der irgendwann im Februar erwartet wird, ändern könnte. Eine Liste mit den wichtigsten Änderungen findet ihr hier:
- die Nachladezeit der M320 soll verlängert werden
- separate Taste zum Aufstellen des Bipod
- 44. Magnum soll auf Entfernung stärker werden
- die Famas könnte genervt werden
- "One Hit - One Kill" für Repetiergewehre bis 15 Meter auf jede Trefferzone
- verbesserte ComRose 2.0
- Bipod lässt sich schneller aufstellen, Streuung und Rückstoß wird weiter verringert
- Foregrip wird beim zielen genervt und aus der Hüfte genauer
- Schalldämpfer soll noch leiser werden, dafür ungenauer
- Mündungsfeuerdämpfer soll den Rückstoß mehr verringern
- der schwere Lauf bekommt weniger Streuung beim gezielten feuern
Wie immer gilt, dass diese Liste ohne Gewähr ist. Denn schließlich wissen wir nicht, ob sich Alan Kertz mit all seinen Ideen durchsetzen kann.
Allen ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest. Geniesst die Tage im Kreise eurer Familie und Freunde und möge der Santa-Claus ganz viele und schöne Geschenke bringen...
Zur kompletten Übersicht der Verbesserungsmassnahmen diesen Artikel zum Lesen komplett öffnen. Hier aber eine kleine Auswahl...
Optik, Stabilität und Performance
- Generelle Verbesserung der Performance und Ladezeiten.
- Der gefürchtete und gehasste "Black Screen", der nur auf einigen PC-Konfigurationen auftauchte, ist auch gefixt worden.
Es gibt nun Stereo und Rendering Support für Nvidia und ATI-Karten. Auf gut deutsch: 3D-Support.
- Man hat das "Stottern" des Bildes gelöst, das bei einigen PC-Konfigurationen auftrat.
- Man hat diverse Crashes gefixt die auftraten, wenn man Multiplayer- oder Coop-Spielen beitrat.
- Man hat diverse Probleme bei der Benutzung von mehreren Monitoren gefixt.
- Man hat die Grafikfehler mit einigen Nvidia-Karten gefixt.
- Diverse Texturen werden jetzt deutlich schneller geladen.
- Man hat das Konsolenkommando "GameTime.MaxVariableFps" hinzugefügt, um die maximalen FPS (Frames per Second) zu limitieren.
- Video-Künstler wird es freuen: Mit dem Konsolenkommando "UI.DrawEnable" blendet man das ganze HUD aus, um die für Fan-Filme oder auch nur schöne Screenshots destruktiven HUD-Elemente loszuwerden.
Der allererste DLC für Battlefield 3 wird Vorbesteller oder Besitzer einer Limited Edition absolut nichts kosten, bringt vier altbekannte Maps, 10 frische Waffen und drei neue Fahrzeuge aus Battlefield 2 mit mehr Zerstörung als im Hauptspiel nach Battlefield 3. Das Ergebnis: Gigantische Optik und eine unvorstellbare Zerstörungsorgie.
Battlefield 3 - Back to Karkand Q&A
- Alle 10 Waffen die man nach und nach in Back to Karkand freischaltet, wird man auch in Battlefield 3 benutzen können. Was damit aber auch bestätigt ist: Man wird die "Back to Karkand"-Waffen wohl auch nur in Back to Karkand freischalten können.
- In Back to Karkand gibt es ein neues Features namens "Assignements" - zu gut deutsch Aufträge. Das sind objektbasierte Aufgaben, die man akkzeptieren kann und dabei weitere Auszeichnungen und Belohnungen freischalten kann.
- Back to Karkand bietet deutlich mehr Zerstörung als noch Battlefield 3.
- Die Maps verfügen über die aus Battlefield 2 altbekannte Flaggenstruktur, die auch als "Conquest Assault" bekannt ist. Dabei hat ein Team zu Beginn nur eine uneinnehmbare Flagge, das andere Team aber alle Flaggen. Folglich muss man sich nun irgendwie aus der eigenen Basis herauskämpfen und - sofern das geht - möglichst alle Flaggen einnehmen.
- Die Punkte und Belohnungen aus Back to Karkand zählen natürlich zu unserem globalen Rang - bekommen wir also 6000 Punkte in Back to Karkand, so zählt das wie jede andere Runde auf Operation Métro oder Firestorm.
- Man wird alle Modi auf allen Maps spielen können. Ja - auch Rush auf Wake Island, was laut genial sein soll...
- Back to Karkand kommt irgendwann im Dezember 2011 heraus. Anscheinend soll das Datum aber sehr früh im Dezember sein...
- Man kann die Maps von Back to Karkand auch im ganz normalen Mapcycle von Battlefield 3 laufen lassen.
- Eine kleine Anmerkung: Back to Karkand kostet aktuell laut dem Origin-Store 15 Euro. Ob es eine Box-Version wie noch bei Bad Company 2: Vietnam im Laden gibt oder ob man Back to Karkand - sofern man es nicht dank Limited Edition hat - nur online kaufen kann, steht noch in den Sternen.